はあちゅうが凄いことは、自分が行動しない理由にはならない。
今「なぜ私はタダで世界1周できたのか」
読んでるけど、
行動力とかアイディアがすごい。
もう絶壁の、天と地のよう。
でもはあちゅうがアイディアがあって行動力があってすごいことは、
自分が行動しない理由にはならないんだなーこれが。
そしてただの2-3歳差。
30.40になってこのことを知るよりずっといい。
というわけで今日も好き勝手生きよう。
優先順位が決められない?
優先順位が決められない、とかどうでもいい。
決める必要がある、と思ったからやっている。なら、決めてしまえ。
どうしても決まらないなら、決められるようになるために切り替えて次の行動をおこせ。
上手くやろうとするな。間違っていることがわかったらその時修正すればいい。
方向性自体は間違ってないはずだから。
どこに行きたくて、そのためにどこにどれくらい時間を注ぐの?
名前付けはキャッチーな方がいい。
システムづくりの実験、投資。
→システム作りの実験
図書館づくり、
駿のベースHPづくり、
Railsの勉強
お菓子ビジネス
株式投資
居酒屋貯金
Adobeソフト系
中間地点とスケジューリング
重要度と軽さ基準で選ぶ。
①図書館
②駿のBASE HP作成
③お菓子ビジネス
④Railsの勉強
⑤株式投資
⑥居酒屋貯金
+好きなこと
専門書の読書
小説
ドラマや映画
ギターを触ること
何もしない事
走ること
など。
今、幅と点で見てる。時間と頻度と、変動性(たとえば、お菓子は作ったあとはコスト減る)
を考える。
あとは、、、抗え。CCで見たような、
何度失敗しても、どんなにダサくてカッコ悪くても、
何度も立ち上がって前に進めばいつか道は拓ける。
欲しい結果が手に入るまでひたすら行動しろ。
以上。
一人で生きていい。
なんとなく、人は一人では生きられない、だとか、
人に迷惑をかけてはいけません、
コミュニケーションを磨きましょう、
みたいなことが頭の中にあって、人と生きて行かなくちゃならないんだって思ってた。
でも違くて。
人生は好き勝手に生きてよくて、
だから一人で生きていったっていい。
それを認めてもらうんじゃなくて、
そういう生き方を行動で実現する。自分好みに世界を作り替えてしまう、勝ち取る、ということなのだ。
例えば筋肉をつけたいと思ったとして
例えば筋肉をつけて、ここぞという時に踏ん張れるようにしたい、と思ったら、
やれ。作戦は立てていい。
続かなくなった、やめてしまった時は頭を使え!
知恵が足りない、工夫が足りない。
心を元気に保て。そのためにはなんでもしろ、そしてなんにもするな。
続かないことは辞める理由にならない。続かなくて落ち込むことも、傷ついて自分を嫌いになることも、辞める理由にならない。
それよりも初心を思い出せ。原点を可視化しろ。どこに行きたくてどうなりたくてなんでやりたくてなんでやらないことが嫌なのかを書いて目に心に焼き付けろ。